十佳作品
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可拆解的人体解剖图谱
拆开以后,身体不是炸得满天飞,而是一排排码整齐,像一本零件目录;点开任何一块都会弹出卡片,比如“Left Rhomboid Minor”(左侧小菱形肌)。作者是先做了那辆拆开的 Model X(第 09 名)才做的这个,零件数从车的 334 个涨到 2,234 个。 - 02
虚幻引擎里的智能体社会
视频将近十分钟,大部分是跟拍:左上角的调试面板写着镜头正在跟哪个智能体,画面里的人光着脚,在红土地和几座敞开的木棚之间来回走。作者说他有一天在卧室里听见客厅有人说话,以为家里进了人,出去一看是这些智能体聊上了;这一段只在帖子里,片子里看不到。 - 03
虚幻引擎里的曼哈顿
能认出是纽约而不是随便哪座城,靠的是几样小东西:东村朋克老店 Trash and Vaudeville 的霓虹招牌、楼顶的水塔、ONE WAY 路牌。大半段镜头跟着一辆红色超跑,在挂满消防梯的褐石街区里穿行。 - 04
可交互的 V8 发动机
页面先把参数摆出来:90° 交叉平面曲轴,点火顺序 1-8-4-3-6-5-7-2,转速滑块最高拉到 8000。发动机旁边有一张曲柄连杆示意图,标着上止点后的曲轴转角,读数在进气、压缩、做功、排气四个冲程之间轮流切换。 - 05
一次生成的 3D 网页游戏
角落里的 logo 写着 fishslop。这是作者固定拿来测模型的一道游戏题,两个月后他又用 Fable 5.2 跑了一遍(收在第 03 期)。这一版是一只叫 Sunlit Shoals 的玻璃鱼缸,一艘黄色小潜艇在鱼群里慢慢拱来拱去。 - 06
Blender 重建 Craig Federighi
所谓“原版”,是苹果发布会上 Federighi 在白墙玻璃的楼里奔跑、翻越、一路跳到 macOS 标牌前的那一段。帖子把原片和 Blender 版上下叠在一起逐个镜头对照,每个机位都能拿来跟真的比。 - 07
九张照片重建的工作室
网站上把尺寸列得很清楚:一楼 1,583 平方英尺,开放式阁楼 667 平方英尺,室内净高 22 英尺。页面小字写的是“Reconstructed from photos and a walkthrough”,比帖子里说的九张照片多了一样;再点一下,还能看到乐高版。 - 08
Blender 里的后室
黄墙、日光灯、空房间,都是后室的老样子;结尾却是一间布置好的派对房,挂着彩旗,桌上摆好了盘子,横幅上写着 YOU CAME BACK。按作者的说法,搭场景用了半小时,导出又花了二十分钟。 - 09
拆开的 Model X
拆开的时候,334 个零件在黑底上平铺成一张网格;接着电池包和座椅被单独提出来,最后整车在转台上重新合拢。这个项目的代码放在 GitHub 上。 - 10
从 Blender 场景到可漫游的房子
这就是 OpenAI 发布文章里的那栋房子,由亲手搭它的人领着走一遍。每扇窗外都是黄昏的松林,屋里反复出现同一种灰绿色:书桌椅、沙发靠垫、床罩上的条纹。
本期全部作品
游戏

一次生成的 3D 网页游戏
作者 Theo - t3.gg · @theo

Paper Route 送报童
作者 Emm Tee · @builtbysketch

一次生成的 Minecraft
作者 Flavio Adamo · @flavioAd

宇宙对决
作者 ハヤシモン|AI × 個人開発 · @hayashimon1

3D 版 Zork
作者 Ethan Mollick · @emollick

写实版魂斗罗
作者 Anish Acharya · @illscience

Astral War 星际战争
作者 Rishi · @0xRishi

Elderwood 王国
作者 Rohan Varma · @TheRohanVarma

反重力战斗赛车
作者 Alexey Fateev · @superalesha

Rogue Arena 竞技场
作者 JUMPERZ · @jumperz

Gogh Strike 后印象派射击
作者 Peter Gostev · @petergostev

Voidbound:灰烬圣咏
作者 Alexey Fateev · @superalesha

《英雄无敌 III》生成式重制
作者 Zihao Ye · @ye_combinator

气泡膜模拟器
作者 FinkTheArtist · @crtvTeknologist

冰场人生
作者 Jake Boyles · @JakeBoyles

Vibecode Bench:即时战略、体素与飞行模拟
作者 Senko Rašić
3D 与场景

虚幻引擎里的曼哈顿
作者 Matt Shumer · @mattshumer_

Blender 重建 Craig Federighi
作者 Peter Gostev · @petergostev

九张照片重建的工作室
作者 Roberto Nickson · @rpnickson

从 Blender 场景到可漫游的房子
作者 Thomas Ricouard · @Dimillian

旧图纸里的蒸汽火车
作者 Tom Krcha · @tomkrcha

一张图重建整栋房子
作者 Tom Krcha · @tomkrcha

Blender 里的旧金山艺术宫
作者 Sharif Shameem · @sharifshameem

用 Cycles 渲染的椭圆形办公室
作者 Higgsfield AI 🧩 · @higgsfield_ai

繁茂森林
作者 Leon Lin · @LexnLin

首尔 3D 地图集
作者 synabreu · @synabreu

梵高小镇
作者 Peter Gostev · @petergostev

流动的云
作者 𝞍 Shin Megami Boson 𝞍 · @shinboson

ABYSSAL:深海生机
作者 Ethan Mollick · @emollick

轨道核心
作者 ruofeng · @oneruofeng
影像与动画
交互体验

可拆解的人体解剖图谱
作者 ashe · @ashebytes

可交互的 V8 发动机
作者 Dilum Sanjaya · @DilumSanjaya

拆开的 Model X
作者 ashe · @ashebytes

交互式模型铁路
作者 Probably Nick · @nickfromlater

勃兰登堡钢琴
作者 Derya Unutmaz, MD · @DeryaTR_

果冻宝宝
作者 Scott · @scottstts

Microduck 装配实验室
作者 yishan · @tspy

Asteria 星舰探索
作者 Weng Siong · @wengsiong22

洛伦兹混沌探索
作者 Juy · @juyeam
网站

地球与人类文明交互史
作者 Aksh · @akshdeeps_001

macOS 27 模拟器
作者 Max Weinbach · @mweinbach

你的生日有多稀有?
作者 Adrianna Lakatos · @adriannalakatos

跟随光标的工作室网站
作者 Viktor Oddy · @viktoroddy

纳维–斯托克斯方程视觉随笔
作者 ashe · @ashebytes

月下锻造工作室
作者 歸藏(guizang.ai) · @op7418

罗马十二面体假说探索
作者 Boris Power · @BorisMPower

可交互的 iPhone 编年史
作者 bluedev · @blueemi99

虚拟书架
作者 Senthil Arivudainambi · @sent0hil

为什么要用等积投影?
作者 stevwang.dev · @stevwangdev




